12/19 の攻城戦

昨日はディオン戦。結果は、攻撃側勝利。

感想は、やっぱりある程度の数を形成しないと、戦争遊べないかなというのを改めて痛感。
少数血盟でも遊べるときは遊べるけど、そういう局面へ持っていくことはできない。
個人的には、他勢力が準備した舞台で戦ってるって感がしてる。
キャラ的にも、遠距離キャラ以外は動ける状況が限られる。遠距離なら、動ける自由度が展開が広い。
近距離職は、死ぬこと前提で突っ込むしかない気がするけど、少数で突っ込むと届かないかな。
逆に1PTフル近接とか組めて、敵集団の懐に突っ込めたら面白いのかも。
でも、近接メンバー少ないんだよね。

で、俺がやってるヒーラー系は、MP切れるまではBH&GH。切れたらMP戻すまでお座りで、これがかなり長く感じる。そして、ヒール打ちまくると、次のバフは無理になるね。
思うに、シリエルはバッファーに徹して陣地orセーフに待機するが一番合理的に感じる。戦場外なら、BHじゃなくていいから、MP的にも優しいし。
ビショップは、どうなんだろうね?

ま、早い話が、今のとこ面白くないわけで。。。
JDAメンに、これ見られたら怒られるね。

投稿者: Natsu 日時: 2004年12月20日 20:57