2005年04月のアーカイブ

防衛

明日は、はじめて自分のとこの城を防衛するという日。
いつもの攻城戦とは違った意味で、ちょっと楽しみです。

布告数だけで言えば、ほぼ同数。
他がどう動くのかは分かりませんが、予想では結構楽しそう。

俺の中では、最近CCへの印象も上がっており、熱い2時間を期待です。

投稿者: Natsu 日時: 23:28 |

攻城戦

JDAの戦争の方向性って、どうなんだろう。
どういう戦争をしたいのだろう。
Valorの戦争の方向性は、どうなんだろう。

やっぱり、こういう所がある程度見えてこないと、一つ一つのことに対して考えがまとまらない気がするな。完璧にピタっと一致って意味じゃない。
Sirは、こういう所がある程度まとまってるんだと思う。

普段戦争への取り組みとか話さないしね。実は、JDAもそこそこ纏まってるのかもしれないけど。

俺の認識では、
JDAは、PCとの戦闘・戦争を如何に楽しむかが主。
城が欲しいわけじゃない。城は、戦争の引き金・ベクトル調整のためにある感じ。
Valorの意向も概ね↑の通り。
なので、でかいとことつるんで楽な戦闘に流れるのはNG。

こっから先の具体的な話につっこんでくると、内容が難しい。
戦闘を如何に楽しむのか。
全体の戦略は、どういうものを描いてるのか。

例えば、同盟を超えた勢力を捉えて、勢力間で城を奪い合うことをやりたいなら、血盟間・同盟間での外交~戦略の連携が必要かな。何度かは、過去にJDAもそういうのに混ざってる。そういう戦略的な面白さを重視するなら、今のValorの行動パターンじゃ楽しみづらいかも。

今のValorは、具体的にはどういう所を重視してるのか。
俺の認識では、攻城戦っていう場のでっかい流れの中で、主に戦闘を楽しめることを目指してる。
これを目指すにしても、Valor単体じゃ人数が少なく戦場を作る事が難しいので、やはり外部との連携が必要なのかも。
でも、個人的には、外交無しでValor単体で戦場を探しながら動く。そんなスタイルでもいいんじゃないかなと。

極端な話、今回のギラン防衛。Valor単体での防衛でもいいかなとか。

そうは言っても、やはり仲間は欲しい。自分たちの戦術を考え、実践できる程度の規模が欲しい。
でも、誰でもいいって分けにもいかんしね。かと言って、付き合ってみないと分からないので、敷居を低くしてメンバー募集・同盟血盟募集もありなのか。

何言いたいか分からん日記。長々とあれだな。

Valor単体でも、ある程度戦場を作る事が出来る。
これが出来ればいいなぁ。

投稿者: Natsu 日時: 01:46 |

どらくえのビデオらしい

某所で発見したレビューです。

投稿者: Natsu 日時: 15:59 | | コメント (2)

音楽

なんかノリの良い曲ないかなぁ。最近、リアル交友関係が狭すぎるため、知らない曲との出会う機会が少ない。古い曲、新しい曲、メジャーなの、マイナーなの。

というわけで、今からL2へログイン。

投稿者: Natsu 日時: 22:40 | | コメント (8)

じつは

ここでは書いてなかったけど、青狼ローブセット揃いました。
他にネタはなし。

数日前に書いたコロシアム案は、血盟内・同盟内に限ったものではないです。
さっさとLvあげて、コロシアムとかに定期的に顔出せるようにしたいな。
そうすると、対人思考の人が運良く見つかるかも?

コロシアムのPvPに魅力を感じるかというと、ほとんど感じない。
でも、戦争以外に対PCの戦闘機会ないしね。

投稿者: Natsu 日時: 02:33 |

我が盟主が城主に

L2@2鯖関係者は、ご存知のように昨日うちの血盟がギラン城を制覇しました。
そこに至るまでの過程を見ると、良かった点もないわけじゃないけど、個人的には面白くない展開が多かった。というわけで、戦争終わった時点で、俺はちょい不機嫌だったと思うし、それが発言にも出ていたと思う。これは実際空気を壊すし、これについては、要反省。

城主血盟。
これって、かなり大変だな。その内容は、かなりの知恵と知識を必要とする。公式に書いてない仕様も多くあり、なかなか大変そうだ。JDAメンは、みんな頭良い人ばっかりなので、こういうところで俺が入る隙間はない。俺の知恵袋なんて、しょせん玉袋並の大きさしかありません。

投稿者: Natsu 日時: 23:56 |

赤灯えれじぃ3巻ゲット

2時間も走り回って、やっとゲット。
なんか、俺が子供の頃に比べて本屋が減ったなぁ。。。。

というのは良いとして、この漫画が良い。
早く4巻も出してくれよ。

投稿者: Natsu 日時: 00:40 |

コロシアムで遊ぶ wiz 案 (弓も?)

以前少しここで書いたコロシアムで遊ぶ案。ちょっとだけ考えてみた。
人数はなかなか揃わないだろうと思う。なので、基本的に少人数を想定。
まずは、個人的にwizが好きなのでwiz仲間6人で遊ぶ際の想定。
目指すのは仲間内の連携・立ち居地重視としたい。ということで考えた案は、こちら。

・編成は、wiz3+ヒーラー1の2PT対決。
・主砲6発で相手のメンバー一人を殺せる程度に、装備を調整。
(武器を格下げするとか、アクセ外すとか、buffを取捨選択するとか)
・ヒーラーへの攻撃不可
・ヒーラーのMP尽きた時点or一人wizが死んだ時点で終了
・スリープ・ルーツ禁止

こうすると、タゲは合わせないと殺せない。ぴったり合っても追撃必須。
攻撃受けたwizは、初激受け時の距離が遠めなら、下がることで死亡回避。
下がるwizを安易に追う間抜けwizは、下手すると死亡。
(下がったwiz以外の二人から見れば、逃げさせない距離になる可能性あり)

今頭に浮かぶ問題は、これで移動することも踏まえた練習ができるかどうか。
なんか出来ない気がする。他にも問題はありそうだけど。。。
ダメ調整6発は現地調整かな。
wizで想定だけど、ダメ調整がしっかりできるなら弓でも可かな。
ヒーラーへの攻撃可否は、様子見て可にしても。

近接案は、また今度。
近接職から見て、面白い戦術・夢中になれる戦い方ってなんだろう。まず、ここから考えなければ。
攻城戦での有効度で考えるのではなく、その人がやるから良いんだって面を出せる戦術案を見つけたい。
肉壁なら近接の出番とかって話は、ある意味キャラが近接で硬ければ誰がプレイしても良いわけで、そういう方向で貢献できる云々じゃない、プレイしてる感を出せる戦術が欲しい。
似たような理由で、門叩きゾンビ特攻も余り好きじゃない。
俺のイメージでは、近接の出番は超乱戦場面。ここを想定するんじゃ、模擬での練習は厳しいね。。

混成PTは、SirもLBCも望む所ではないようなので、JDA内での戦術強化に注力したい。
俺の好みで言えば、戦術で求めるものは「仲間の連携、意思の疎通」。
他の人は、どういう方向が好みのスタイルなんだろう。自分の好みを言いまくったわりには、周りの好みが分からない。俺自分しか見ない我侭者っぷりが、ここに。
とはいえ、自分の好み優先じゃなくてJDA全体が楽しめるものをと思うけど、好みが分からなければ、そこも難しい。

投稿者: Natsu 日時: 19:26 |

戦争@オーレン攻防

なんていうか、ごっちゃ・ごり押しはL2戦争のスタイルとなりつつあります。

4/3の日記に書いた色んな気持ちの矛盾。そこらへんに関する課題が、本日具体的に血盟員から浮上。
ずっと前からある問題で、俺自身の気持ちに矛盾があるのでコメントはしにくいけど。
目をそらさずに、少し検討する時期に来たのかなという感じ。

俺が今まで行き先のギルド(血盟)を決めた理由を例にとると、そのメンバーの書く戦記で、そのギルドの雰囲気を計ってました。戦記っぽくJDAのblog書いてみようかな。。。。って俺じゃいろいろな意味でだめすぎw

まぁ、ゆっくりとかつ早急に考えよう。

投稿者: Natsu 日時: 00:37 |

東京出張の結果

お仕事の話
簡単に言うと、一番メインの目的だった事が、俺の事前準備不足が原因で、相手に逃げ道を許してしまい、結局次回へ持ち越し。
事前準備怠るなと。この時間のロスは大きい。
受付のおねーさんが、強烈に可愛かったです。

飛行機の話
いや、飛行機はいいね。前にスカイダイビングに行った事を思い出すと同時に、もう一回飛び降りたくなった。たしか、3万円ぐらいだったな。交通費とか合わせると、8万か。前向きに検討・・・。

大都会東京の話
暑い暑い暑い。なんだ、この暑さは。しかも、このくそ暑いのに歩いてる人は余り薄着じゃないし。
それと、あの電車の人の多さはいったい・・・。俺は、普通の人よりパーソナルスペースが広いので、かなり苦痛です。

結論
オーク村から初めてギランへ行った人の心境でした。

投稿者: Natsu 日時: 00:27 | | コメント (2)

東京です

ひさびさの東京出張。
なんかえーことないかなw

投稿者: Natsu 日時: 00:55 |

気分転換

JDAのIRCも、最近は4人いることが多い。
で、今話題にしてるのが、気軽に出来るゲームでも気分転換程度にこのメンバーでやりましょかってこと。
今は、無料で出来るFPSを選定中。

投稿者: Natsu 日時: 20:47 |

昨日の攻城戦 ギラン攻め

全般の流れは、俺には上手く書けないので省略。

開戦序盤
最初の戦闘は、敵を視認できる前に木端にされて乙。おれ、だめすぎ。
その後も余り特筆するところなく時間が過ぎていく。
人数が少ないってのは自分たちで戦局を作ることができないので、こういうところはしょうがないかな。
前にも書いたような気がするが、ここらへんには色んな気持ちの矛盾があります。

城北外周の攻防。個人的には、この展開は非常に好きな状況だった。
細い地形での戦いって事もあって、攻防陣営の各ベクトルがほぼ真直ぐで一方向。
少し退きながらの戦闘で始まったけど、最終的に押し返した。しかも、JDA被GETぜろ。
JDA以外の大勢の中にまぎれて助かった部分と、結果人数で押し返したって感があるのは確かだけど、今までの戦闘中では間違いなく一番の場面。(好みの話だけどね)
残念なのは、俺がヒーラーだからなのか、俺が周りを意識しきれてないからか、戦闘での連携が取れてたのかどうかは分からなかった。せにょさんの話から見ると、結構息あってたのかな。
憂紀さんのコメント見ると、かなり意識して動いてたみたいなので実は一番伸びてるのは憂紀さんかもしれません。そういえば、前に一緒にPT組んだときも良い位置に居たように思う。(あくまでヒーラー視点でだけど)

外門突破後。
もう、ごっちゃ・ごりおし。
ここの戦闘をうまく進めて、かつ面白くする方法・戦術ないかなぁ。
内門前とか、どうにかならんかな。

投稿者: Natsu 日時: 17:40 |

アバローブセット+グール杖

アバローブセットとグール杖を手に入れましたよ。と言っても、血盟からの借り物です。これで、めでたく防具がBグレへ。で、ついでに言うと、これで全身借り物です。青ローブセット揃うまでは少し甘えさせてもらおう。
現在、靴と頭GET。あと、上下手か。四月中に揃うかなぁ。

投稿者: Natsu 日時: 17:49 |