2005年07月のアーカイブ

はげも愛せよ

はげも良いよね。
経営理念

投稿者: Natsu 日時: 11:43 |

今週も多忙です。

予想通りです。週末まで全滅くさい。ま、こうやって帰れるだけでもokですね ^-^

ま、あんまり書くことがないのでリアル仕事ネタを。

・ストレスは貯めないようにしようね。
これ、すごく大事。俺は全くストレス貯まらないというかストレスが発生しないタイプなので、逆にストレス貯めやすい人が苦手です。
でも、ストレスでおかしくなってる人って、やっぱり居るんだよね。病気がちになったり、思考が明後日を向いたりね。
俺は、もともとストレス感じない人なので例外かもわからんけど、基本的に、「なるようになる。なるようにする。」って、ぐらいに思いながら日々すごしてる。

ま、一番大きいのは、俺は物忘れが人並み外れて優れてるって所だけどね。宵越しの記憶は持ちません。

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投稿者: Natsu 日時: 02:15 |

来週は、仕事もっと増える?!

水曜日の朝6時過ぎに起きてから、ここまでで1時間しか寝てません。coco並に忙しさを満喫しております。しかし、なんだこの仕事量は。

明日の土曜日も朝からプライベートなリアル用事でL2は出来そうにありません。
夜は入れるかなぁ、どうだろ。

さて、かなり眠たいけど今から狩するべきかどうかか問題です。

投稿者: Natsu 日時: 01:35 | | コメント (2)

同盟内の動き

戦争に対して新たな動きがありそうだ。全体的には非常に面白い内容で良いと思う。

ただ、1個だけ避けたい内容が。それは、血盟を跨ぐ混成PTが主になりつつある事。
今の話の流れを見てると、JDAもSirみたく具体的な編成を想定したキャラ選択のが良かったかなとか思えてしまう。まぁ、これは戦争が始まった初期の反省会で言って賛同者ゼロだったので、今もありえない話なんだけど。やりたくないキャラでやれという意味ではないけど、この点は俺と同じ思考じゃない人には皆目分からない世界なのかも。

おそらく、混成PT反対派はJDA内で俺を含めて二人。今の流れで混成PT主流になったとしても受け入れるし、俺がJDA主体じゃない混成PTへ編成されるのも決まってしまったならokではあるんだけど、他のメンバーはそれでいいんだろうか。
戦争メインでやってるのに、その戦争でJDAと離れて行動するのなら、いっそ同盟内で前衛クラン・弓クランと分けてしまえばいい。もしくは、全部で一個のクラン。

戦争ではキャラを生かすためにクランを跨ぐが普段は自クランでってのは、狩の重みがミジンコ並の俺からすると案として具体化してしまう事すら不思議。
キャラ育成のために普段は野良など外部で活動するが戦争時は自クランでって言うのなら、とても良くわかる感覚だけどね。

ま、10回あったら10回ともJDA純正PTが理想だけど、そこまで徹底とは言わない。ただ、混成で組むことが主になるのは避けたい。actによって溢れたPCや中途半端なPCが若干クランを跨ぐぐらいなら、むしろ積極的にやるべきだと思うけどね。って、これは現状通りだね。

俺の場合、城を取ることや守ることが目的じゃないから、こうなるのかな。
ちなみに、城が目的じゃないとは言っても、ある意味での勝ちにはこだわりたいよ。

投稿者: Natsu 日時: 03:26 |

予想通り

今週は先週より仕事量が多そうです。
まぁ、それでも、せにょさんの多忙時期に比べると何でもない量ですけどね。

パンヤ。昨日寝る前に6H回って約50分。無駄に長いです。
というわけで、2回ネットで対戦しただけで終了としたいと思います。もう十分。
50分もかけるぐらいなら、2¥分スペシンやった方が断然いいです。

後は、JDA向けPL用プロフィ作成。きちんとやれば鬼の速さでLv上がるようなので、準備して集中的に上げてしまいたい。そう思ってるけど出来るかな。

投稿者: Natsu 日時: 02:24 |

すかっとゴルフ パンヤ

パンヤをインストールしてみました。
刺激は全然ないけど、暇つぶしにまったりするにはいいかもしれません。

投稿者: Natsu 日時: 23:30 |

RSSリーダー

RSSリーダー
以前使ってたのは何かいまいちだったので、ちょっと変えてみた。
うん。今回のは良いかも。
長く使いすぎると移行するのに抵抗あるけど、これなら大丈夫。

2chブラウザとかもそうだけど、使い心地って大切。

投稿者: Natsu 日時: 02:30 |

愛すべきかなJDA

050715_01.jpg

投稿者: Natsu 日時: 23:37 |

深夜のIRC JDAch

帰宅が遅くてもIRCは必ずinします。
深夜だと起きてる面子も限られてるんだけど、今日のJDAch、そこでは俺でもついていけないような下ネタワールドが待っていました。

具体的な内容知りたいですか?
そりゃ、秘密ですよ。言うと、まなQさんに怒られそうです。

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投稿者: Natsu 日時: 01:59 |

ワラタ2ッキより引用

>365 名前:渡る世間は名無しばかり 投稿日:03/12/18 00:19
>女なんて星の数ほどいる!


>そして、星のように手が届かないんだな

ホントだね。。俺も、そう思うよ。
気が合う人なんて男女問わず滅多にないし、そんなの見つかるだけですごい確率だと思うけど、その上好きな相手に同じ感情持ってもらうとなると、どうしようもなく困難な気が。

投稿者: Natsu 日時: 01:36 |

休暇案内

今週末休暇を取るということで、昨日帰り際に頻繁に付き合いのある顧客にたいして「休暇とります」と案内メールを出しておいた。

・・・・・・・

今日、そのメールを受けての返信メールが届き、仕事が増えた。

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投稿者: Natsu 日時: 01:12 |

4連休GET

今日も帰宅遅かったな。昼飯頃には、定時で帰れるんじゃ?とか淡い期待を描いてたけど、ほんと考えが甘かった。
ま、今週は週末の金曜日に休暇を取ったから、気分良く残業できそうです。

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投稿者: Natsu 日時: 00:38 |

musical baton

こんなん見つけた。もう有名な話?

musical baton

投稿者: Natsu 日時: 00:29 |

Valor内PvP大会

今日は、アデンコロシアムにて、Valor内PvP大会。
5vs5。4人PTでのトーナメント。6人PTx4のばとろわ。そして、11vs11のValor+BC vs Sir+BS。

俺はスペシンで出たけど、全ての試合で最初の方に処理された。GET0。
やっぱり実戦経験の差なのか、どうもあかんなあ。Lv低いっちゃ低いけど、俺とあまり変わらん人でもしっかり働いてる人はいつも働いてるし、これはPスキルの差やね。

wizは、やっぱり面白そう。

模擬っぽい形式じゃないけど、今回のイベントでも戦争への練習になる部分もあったね。
やっぱり、色々やってみるのが正解です。

今日の心の変化。
L2やる気UP。Sirへのライバル心UP。

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投稿者: Natsu 日時: 23:16 |

戦記系日記にチャレンジ

ある人との会話で思うところあり、やっぱり戦記をつけてみようかと。
とは言っても、俺にまともな戦記がかけるはずも無く、自分が後で思い出すための記録代わりぐらいの意味にでもなればいいかな。
L2で戦記系日記見ないのは、たぶん、戦争が大きな視点で動いてることが大部分で個の視点は余り意味を持たないからかなぁ。

とりあえず、個人名・クラン名・同盟名、丸出しで書こう。あくまで俺視点での内容。
それと、俺が下手だという点には全く触れないところが重要。

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投稿者: Natsu 日時: 12:33 |

BF2

知り合いが、BF2に興味を持ったようなので。

ぐぐってみた。

yakinz

ここのLINKをたどると勉強になるかも。
ほな、がんばってねw

投稿者: Natsu 日時: 00:52 |

ひさびさ

久々に早く帰れて、これまた久々にペアじゃない狩をしてみました。

その後は、2accペア。

月末までに、スペシン60いけるかなぁ。
ちなみに、現在56。

投稿者: Natsu 日時: 00:41 |

人の夢は儚い

漢字ってのは、その一字だけで意味を持つという点が、アルファベット系の言葉と大きく違う点ではないでしょうか。
人の夢と書いて儚い。これも、まぁ上手く作った字の一つに思います。
でも、この字。ちょっと、べたすぎ?って思いますよね。実は、この字が出来たのは明治時代なので、わりと最近出来た字なんです。ですので、中国では辞書に載ってない漢字です。日本からの輸入漢字として、一部の漫画系で少し見かける程度だそうです。

この字を作ったのは、実は伊藤博文の次女で詩人の藤小文だそうです。ぐぐっても出てきません。詩人としての知名度は全く無いようです。
博文が最初の総理大臣であることは有名な話ですが、その後も維新効果で山口出身の政治家は多く輩出されていきます。ところが、博文に近い人物の政治家で国政に入った者は一人も居ないそうです。
そんな流れを断ち切るべくして、博央会という組織が作られます。そのとき、博央会の玄関に掲げられた額に書された字が「儚」で、書いた人物が藤小文です。維新の高揚が過ぎ、世が未来への希望に向かって静かに動き出す。そんな流行をイメージして作れられた字だそうです。なので、出来た当初は、夢を掴む・夢は叶うという意味だったそうです。とは言っても、この当時はいわば絵に近い存在で、正式な読みは無かったらしいですが。
時は過ぎ、博央会の夢は結局叶うことなく政党に派閥という慣習を生むきっかけだけ作って消えます。
ところが、大正時代、ある財閥が世を騒然とさせた倒産劇を演じた際に、新聞記者が記事で現代の儚いという意味で使い、今に至るそうです。

こう漢字の歴史を読むと、この字がホントに儚い物に思えてくるのは俺だけですか。

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投稿者: Natsu 日時: 00:10 |

とり○ん日記

更新があると、素直に嬉しいね。
体調早くよくなると、えーね。
せめて、寒くなるまでに。

俺なんか、体調悪くなること無いから、少し俺の元気をプレゼントしたいぐらいだ。

投稿者: Natsu 日時: 03:00 |

今週は、仕事で忙しそうです

IRCにinした時間が、俺のPCの時計で2:26です。誰も居ないかなぁとか思ったら、一人居た!
とりあえず、おかえりの挨拶を一方的に残したところで満足し寝ようと思う。

今週は、普通の時間に帰れる日あるかなぁ。。

現時点で確定は、金曜外泊。土曜朝~夕方まで仕事。
その他平日もL2やれる時間には帰ってこれそうにありません。

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投稿者: Natsu 日時: 02:48 |

wiz参戦二連夜

wizで戦争参加。
土日とも、それぞれ違う意味で展開が難しく指揮をした人は頭を悩ましただろう。

全体的なとこは、置いておいて。個人的感想。

・やっぱり、攻撃できるってのはいいね!ヒーラーの100倍は楽しいよ。
・俺のMP、他の人のwizより減りが少ないですが。。。つまり、攻撃数が少ないわけで・・。
・あの混戦。タゲるだけで辛いんですが。。
・タゲ合わせる、行動合わせる、立ち位置合わせる。これ、むずい。
・俺、早々に死にすぎ。

一番強く思ったのは、殺すまでに必要な攻撃数って想像以上に多いね。ま、考えれば当たり前のことなんだけど改めて実感。タゲばらけてたら、wizでもCPPOT飲みながら退けば生きれることあるね。
あとは、スタン食らっててても死なずに済んだことも2・3度あったな。敵の攻撃も合わせれてないんだなって実感。

立ち位置は、レーダー見ながら本隊位置把握。タゲ→Pre→本隊方向の地面クリック→Pre。こんな感じでやってました。時々本隊を視認すると、本隊の背中も見えるね。

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投稿者: Natsu 日時: 00:41 | | コメント (2)

土木工事

L2ネタが少ないので、土木工事の話。
え、なんで土木?って思うところだけど気にしない。

土木だと工事用具がかなりあります。それは、それぞれ色んな通称・俗称があります。

ねこ:一輪車
からす:セパのあれ
ま○○とち○○:構造物の噛合い部の凹凸
うさぎと亀:乗り物系移動速度の低速・高速(これなんて、メーカーがそのシール貼ってるよ)
風邪ひく、風邪ひいた:セメントの粉が湿気で硬くなって、だめになること。
たいこ:リールの事。主に電気のコードリール。

他にもあるような気がするが、こんなもんで。
生き物系の呼称が多いね。

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投稿者: Natsu 日時: 00:20 |

ぶるーはーつ

トレイントレインだっけか。

「いい奴ばかりじゃないけどー、悪い奴ばかりでもないー」

これは当たり前のようで、なかなか普段は割り切れないのが実情。
例えば、どこそこの会社は云々とか、あっこの部署はーとか、あの国の人たちはーとか。
男なんてーとか、女なんてーのもそれに当たるか。

これを個人の中に展開すると、こうも言える。

「いいトコばかりじゃないけどー、悪いトコばかりでもないー」

人を嫌いになるのは結構簡単。でも、人との繋がりを濃くするのって難しいし、一度縁切れちゃうと回復は難しいかも。嫌いという感情が前面に出ると、自分の目も曇りだす。

今、俺のリアル友達で仲がすごく良い奴に、高校時代は嫌いだった人が居ます。たぶん、向こうも俺を嫌ってただろう。というか、俺なんか眼中になかったかも。
ひょんなきっかけで卒業後に濃い話をするようになり、向こうは関東就職で会う機会が極端に少ないのに不思議なものだ。

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投稿者: Natsu 日時: 00:33 |