2008年02月のアーカイブ

少し褒めすぎか

賞賛ばっかりじゃなく、すごいプレイの1シーン・1シーンを見るほうが楽しいね。


投稿者: Natsu 日時: 00:55 |

久しぶりの雪

久しぶりに雪が降りました

080223.png

投稿者: Natsu 日時: 00:37 |

2/11~2/17の戦績

先週の戦績です。平日も週末も留守勝ちだったので参戦数が少ないです。

9戦4勝 勝率44%

何とか、イベントの書だけは取りました。

投稿者: Natsu 日時: 23:25 |

某スレより引用

エルの弱い原因@裏方編

①初期掘り多数でも、堀専が多くてオベボするのがいない。堀多いのに建築遅い
②前線に向かってオベ建て、エクリで敵AT立てさせない、自軍ATを立てる
 という順番を分かっていない
③裏オベの建築は、隅っこから埋めていくと綺麗に埋まることを理解してない
④僻地の堀専が、輸送募集・堀人数・残クリ率といった声出しをしない
⑤Lvサーチから、開幕レイスで動ける人が少ない
⑥召喚報告をしない。特に死亡・解除報告

⑦口だけの奴らが多すぎる。軍死とかトンチンカンな発言が多い

改善方法
A案:FF部隊が裏方中心部隊やっていた様に、部隊連携で高品質な裏方をし
  自国民にも、裏方、オべ立て、声出しを浸透させるような模範をする。
  つまり、裏方部隊を作って自国民を教育する必要がある

エルの弱い原因@前線編

①片手、火皿、エンチャといった金のかかる職から逃げた無料組が多い
 完全な片手、火皿不足
②前に出ない、出れない人が多い。
③前に出てもすぐ下がるのが多い。そのため下がりやすい空気が全体にできる
④前線でのキルクリ募集でAT・エクリを建てれる人がいない。
⑤片手とセットで動ける皿がいない。片手がスタンしてもウェイブ打てるのが大事
⑥弓・雷が最後方から、敵最前列に攻撃するのが多すぎて役に立っていない
 しかし全員でこれをやる戦場もあってほんとに困る
⑦場面に構わず、いつでもどこでもスピアを打つのが多すぎる
⑧敵の硬直は、片手、氷、火、両手が狙うべきですが、雷・弓が狙う

⑨完全に口だけの、スコアすら出せない、連携もできないのが沸きすぎ

改善方法
A案:命大事と簡単にいうが、攻撃が最大の防御でもあり。自分だけ生き残っても×

↑とは関係ないけど、羽使ってヲリになりました。
ハイブリ予定だけど、序盤狩りで上げるので一旦両手に。

投稿者: Natsu 日時: 00:40 |

これは

やったことないけど、欲しくなった。


投稿者: Natsu 日時: 00:08 | | コメント (2)

にこ歌

これぐらい歌えると気持ち良さそうです。

投稿者: Natsu 日時: 01:05 |

三連休のFEZ

三連休の間のFEZ戦績だけ載せてみます。
自分でもがっくりぐらい勝率が悪い。まさにAエルのお荷物的存在になりかけてる。

28戦9勝=勝率32%

これ、どうなの。まじで。

ちなみに、国の勝率は42%,46%,46%という内容だから国平均以下ですよ。

投稿者: Natsu 日時: 23:57 | | コメント (2)

スキルリセットし放題期間

というわけで、スキルリセット。
一発目:詠唱1でライトニング持ちの火皿。
ヘル欲しいけどライトニングも欲しいんじゃっっていう構成なんだけど、詠唱1は予想以上に足かせに感じる。
2戦出て、だめと判断w

二発目:普通に三色。ヘルがないw
これは結構面白い。ライトニングとサンボルの命中率が低いのが欠点・・・これは俺の問題だけどw
まぁでも、ジャべ→ランス→アイスボルト→ライトニング って全部外さずに決まった時は気持ちよかった。
↑はタイマンじゃなく主戦場の中で出来たんだけど、まぐれすぎてw
課題としては、サンボルをもっと使いこなせるといいんだけどな。
三色は上手くなれば面白い構成かも。ヘルがないが・・
日曜日までこれでプレイして、三色で残すか、元の構成火皿に戻すか考えよう。

投稿者: Natsu 日時: 00:48 |