カテゴリー:FEZ
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別キャラでハイブリスカ育成中
連休の間、家で暇なときにハイブリスカを育成始めました
といっても、まだ純弓と差がないけどw
純弓だと対ヲリタイマンとかきついけど、ハイブリだと違うかな
ある程度育ったら一回壷割ってスキル再考察する予定
今はレインとピュアを取得
余談だけど、追いかけてきたヲリ一人が短剣に持ち替えた途端逃げた事もw
今のとこやってて楽しいのはハイブリヲリでメインはそっちだけど
色んな職やってると、それはそれで楽しいんだよね
最近は援軍や裏方も積極的にやってます
裏方だと稀に1戦でリング10個とか手に入るねw
某スレより引用
エルの弱い原因@裏方編
①初期掘り多数でも、堀専が多くてオベボするのがいない。堀多いのに建築遅い
②前線に向かってオベ建て、エクリで敵AT立てさせない、自軍ATを立てる
という順番を分かっていない
③裏オベの建築は、隅っこから埋めていくと綺麗に埋まることを理解してない
④僻地の堀専が、輸送募集・堀人数・残クリ率といった声出しをしない
⑤Lvサーチから、開幕レイスで動ける人が少ない
⑥召喚報告をしない。特に死亡・解除報告
⑦口だけの奴らが多すぎる。軍死とかトンチンカンな発言が多い
改善方法
A案:FF部隊が裏方中心部隊やっていた様に、部隊連携で高品質な裏方をし
自国民にも、裏方、オべ立て、声出しを浸透させるような模範をする。
つまり、裏方部隊を作って自国民を教育する必要がある
エルの弱い原因@前線編
①片手、火皿、エンチャといった金のかかる職から逃げた無料組が多い
完全な片手、火皿不足
②前に出ない、出れない人が多い。
③前に出てもすぐ下がるのが多い。そのため下がりやすい空気が全体にできる
④前線でのキルクリ募集でAT・エクリを建てれる人がいない。
⑤片手とセットで動ける皿がいない。片手がスタンしてもウェイブ打てるのが大事
⑥弓・雷が最後方から、敵最前列に攻撃するのが多すぎて役に立っていない
しかし全員でこれをやる戦場もあってほんとに困る
⑦場面に構わず、いつでもどこでもスピアを打つのが多すぎる
⑧敵の硬直は、片手、氷、火、両手が狙うべきですが、雷・弓が狙う
⑨完全に口だけの、スコアすら出せない、連携もできないのが沸きすぎ
改善方法
A案:命大事と簡単にいうが、攻撃が最大の防御でもあり。自分だけ生き残っても×
↑とは関係ないけど、羽使ってヲリになりました。
ハイブリ予定だけど、序盤狩りで上げるので一旦両手に。
スキルリセットし放題期間
というわけで、スキルリセット。
一発目:詠唱1でライトニング持ちの火皿。
ヘル欲しいけどライトニングも欲しいんじゃっっていう構成なんだけど、詠唱1は予想以上に足かせに感じる。
2戦出て、だめと判断w
二発目:普通に三色。ヘルがないw
これは結構面白い。ライトニングとサンボルの命中率が低いのが欠点・・・これは俺の問題だけどw
まぁでも、ジャべ→ランス→アイスボルト→ライトニング って全部外さずに決まった時は気持ちよかった。
↑はタイマンじゃなく主戦場の中で出来たんだけど、まぐれすぎてw
課題としては、サンボルをもっと使いこなせるといいんだけどな。
三色は上手くなれば面白い構成かも。ヘルがないが・・
日曜日までこれでプレイして、三色で残すか、元の構成火皿に戻すか考えよう。
カジノとか
配布されたゴールドが3枚あったので暇つぶしにカジノで使ってみた。
ハイリジェネ99本が1セットと、ビルドアタックやexp書とか。
ハイリジェネだけ、ちょっと嬉しかったかな。
他に使い道が無いとはいえ、リング200枚でカジノ1回って考えると、ちょっと微妙だなぁ。
戦争は4戦だっけかな。3勝1敗。最後の戦場で終戦と同時にクライアント落ちたのが泣ける。
FEZは滅多に落ちないけど、落ちるパターンとしては終戦時落ちが多い気が。
SNS見てると、武器数本用意して良エンチャが得られた武器を使うって人が居る事に驚き。
戦場当りの平均で、何人ぐらいいるのかなぁ。
俺はそこまでは出来ないなw
課金予想
ちょっと課金予想を月いくらぐらいか予想してみた。
まず、主要エンチャ使用での1戦における費用が、ガード・アタック・ハイリジェネ・HPアップを使って53円。・・・安い?高い?。1戦30分ぐらいだからえーっと、、、深くは考えまいw
んで一月で何戦するかって言うと、平日2戦/日・週末15/日で計算すると週に40戦。4週間で160戦。
というわけで、160*53=8480円。これは、やばい。あほかw
うっかり、課金防具や武器買うと余裕で1万円コースだ。
まぁ、現実は↑ほど参戦できず、12月実績で見ると125戦だから・・・まぁいいか。
課金の半分以上をハイリジェネが占めてるから裏方率が上がれば経費節減できますな。
コスト切れてから召喚に回る場合は意味無いけどw
1勝1敗
L2の戦争が終わった後、FEZへ。
1戦目は途中参加で入ってすぐ氷皿で前線へ。
なんかやたらとダメくらい続ける割にしぶとく生き残り、1デッドしたときにはコスト30未満という消費っぷり。→ナイトで出るかーってナイトにチェンジするも、これはやばいって下手っぷり。でもナイトも面白いかも。
2戦目は休戦中のフィールド人数で開戦前くさい戦場へ入って待ち。開戦後少しクリ堀してから前線へ。
ここは結構働けてた感じがあるけど、気がつけば4デッド。皿で4は死にすぎだろう。
やっぱりライトニングの精度が悪すぎていかんな。他の魔法も最近命中率が低いけど・・。
プレイ間隔が開くとすぐ落ちるな。
FEZ音消え対策
公式の質問スレから
「SoundMAX~」のプロパティのオーディオデバイスに、ADI UAA Function Driver For High Definition Audioだと、徐々に足音とかが消える症状が出やすいらしい。
対策は
「サウンドとオーディオデバイスのプロパティ」を開いて「音量」のページの下にある「スピーカーの設定」の詳細設定ボタンを押して、「パフォーマンス」のページにあるハードウェアアクセラレーターを少しずつ下げる。
俺は、基本まで下げて音問題解消。他のゲームやアプリへの影響は知らないw
相変わらず魔法当たらん
氷皿がLv33に。まぁ、こっから上はmob狩効率化のためって感じかな。
キャラ的には仕上がってるつもりなので、後はPスキル。中の人次第。
まぁ、氷皿いい感じで楽しいのでやってると自然にLv上がるけどねw
今年実装予定の上位クラスに備えるかね。
弓スカもすこーしやってたりするんだけど、どうも弓スカは性格的に向いてない気が。
20ぐらいまで上げて向いて無さそうだったら、短剣にチェンジしようかなぁ。
JDAメンバーがかなりAエルに集まってきたので、一緒に合わせて戦場出れるといいなぁ。
ぜくさんとは一回一緒になったけど、ばらばらで戦ってたから今度は合わせてみようかな。
そのとき、ぜくさんは7デッドでデッドランキング4位だったことは内緒。
ある戦場の記録
開戦直後。ダッシュで前線まで走って、「カレスぶち込むぞー」思ったらハイドスカからヴォイド>アムブレのコンボ食らう。FEZの状態異常の一つなんだけど、まさに暗闇にされます。

気を取り直して前線で戦闘。味方凍ってるし人数負けてるしでピンチだったんけど、うまい具合に反対側から援軍が来て挟撃が決まる。偶然なんだけどねw

挟撃成功の直後。少し戦線を前に押すべく押せ押せの場面。ちょっと戦線が後なので最初出遅れたかな。

で、みんな押せ押せの影で一人パニスカ食らって死んだとこ。パニスカ苦手です。

死に戻り後、オベ殴ってる敵がMAPに映ってたので排除しに行ったら1vs3でピンチにっ
排除はいいけど、一人で行くなと・・・(先に一人死んでるけど)

とりあえず、相手にルーツ入ったので敵を見ながら背走する。

パニ食らって、倒れる・・。2デッド目。

死に戻り後、戦線復帰しようと思ったらパニスカ2連打。3デッド目。
パニスカはパニと何か(アムブレorスネア)を絡めて来るのでコンボで入るときっつい。

死に戻り後、気分変えて戦線復帰。

こんな感じで、1キル目。

3デッドもしてるので、木の裏から様子見してみたり。

やばいと思ったら、応援お願いしてみたり。

レイスの闇が効いてるんだけど、試しに撃ってみたら運良くゲットw

でもまぁ結局領域もかなり押し込まれてて、この戦場は負け。
同じ戦場でも、この1個前は勝利したんだけどな。結構くやしいです。
